❶ ps怎么把粗超皮肤弄光滑
俗称磨皮,就是用图章等工具细致的把噪点变模糊,同时又不失去原来的色彩和明暗关系
❷ PS怎样把粗糙的皮肤变细腻
瓜“除邪热,解劳乏,清心明日”。苦瓜富含蛋白质、糖类、粗纤维、维生素C、维V
❸ PS 如何让皮肤变粗糙
抠出你要让变粗糙的部分,然后滤镜---纹理---龟裂缝.数值看效果设置了,再滤镜--模糊----高斯模糊下,看看这样行了没,皮肤就变得有些粗糙了.
❹ ps中如何处理皮肤粗糙问题
磨皮,网上大把大把的教程等你来搜~
❺ ps中如何调出这种质感的皮肤
楼上朋友抄只说了一部分。袭
在PS当中,人物皮肤的“粗糙度”可以通过“磨皮”来调整(具体步骤:PS滤镜菜单—模糊滤镜—高斯模糊(注意调整各项参数)即可)。但要体现出“质感”,还有一步很重要,那就是调整“曲线”(具体步骤:PS图像菜单—调整—曲线),你可以在弹出的“曲线对话框”中适当设置关键点,并同时观察图像中效果的变化,直到你满意为止。
PS:在调整曲线的时候,最好能伴随调整一下色彩平衡和明度/对比度,那样效果会更好。
❻ PS里如何更好的更自然的处理粗糙的人物皮肤
用选区选中需要处理的皮肤,按Ctrl+J-根据选区新建图层,使用滤镜-高斯模糊 根据自己要的专效果调整模糊的程度,属皮肤就很细腻了,用橡皮擦工具,调整流量为60%,擦出需主要表达细节的位置,如眼角 鼻翼等,调整流量为30%擦出次要表达细节的位置,如唇纹等,这是细活,慢慢调就可以了
❼ ps怎么把皮肤变细腻
第一步:复制一个新图层
如果模特面部比较黑的话,可以将图层模式改为“滤色”,然后调整不透明度至50%左右,即可无损的让面部皮肤变白皙。
Ctrl+J复制一个新图层
第二步:选择通道,在通道中选择蓝色通道。
通常情况下,一般人的皮肤在蓝色通道杂色是最多的,红色通道最光滑。不过不排除你的模特绿色通道杂色最多的情况发生。所以建议大家可以观察一下哪个通道杂色最多,然后选择杂色最多的通道磨皮即可。
选择蓝色通道
选择蓝色通道后的图像
第三步:将蓝色通道复制一层。
复制蓝色通道
第四步:执行“滤镜——其它——高反差保留”,设置半径为10像素,确定。
高反差保留
第五步:执行“图象——计算”,将模式改为强光,不透明度为100%,确定。
计算一次
计算一次后得到的图像
第六步:将第五步重复两次。
我们能看到模特脸部的杂色变明显了。
计算三次后得到的图像
第七步:执行“选择——载入选区——选择反向”。
载入选区,选择反向
第八步:选择RGB颜色,然后拉一个曲线调整图层,将曲线往上提。
此时你就能看到美女的脸部皮肤像果冻般光滑了。不过,不要拉的太亮了,会很假。
加一个曲线调整
第九步:将脸部之外的曲线擦掉,包括眼睛和嘴唇,最大限度的保留画面细节。
❽ PS怎样把皮肤调得很好
1、网上有很多磨皮的插件,可以下载看看效果。
2、手动磨皮也有很多方法,这里说一种比较简单的:
首先,复制图层(PS作图的习惯),隐藏原图层。然后,【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】,在弹出的对话框中设置模糊的程度,这由你所做的图片决定,效果要看不清楚人物脸上的杂质为好。最后,选择历史画笔工具,将人物除了皮肤之外的部分擦一下,包括衣服、头发、以及五官。
磨皮完成
❾ PS技术 如何将画质粗糙的照片光滑化
1、首抄先看一下,用高清相袭机照的照片,可以看出相片皮肤非常的粗糙难看,如图。
❿ ps磨皮,如何把皮肤修的光滑、清晰、有质感可加分
磨皮的方式有很多种,通道、双曲线、高低频、高斯模糊、portraiture插件等等,都是实现人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中简单的一种。
portraiture滤镜通常用于皮肤、眉毛、头发等等减少疵点,大部分软件磨皮之后都会使得皮肤没有了质感,portraiture可以保留皮肤的质感,最主要的是,portraiture省去了不少的时间。
但是不用的情况处理的方式就一样,我们先来看看磨皮方式都应该怎么使用吧~
1.高斯模糊、表面模糊
通常用于肤质较好,瑕疵较少的面部。
2.通道结合高反差保留滤镜磨皮
通常用于面部有很明显的斑点这种情况,如果使用模糊的方法会出现色块不均匀的现象。
3.双曲线磨皮
双曲线是一个高级的磨皮方法,磨皮效果精度比较高,一般用于高清的商业修图,但是修图耗的时间相对长一些。
4.中性灰磨皮
中性灰是在双曲线的基础上简化的一种磨皮方式。
5.减少杂色、去斑、蒙尘与划痕滤镜
主要用于消除图像的瑕疵。
6.高低频磨皮
高低频也是商业中常用的磨皮方法,可以保留皮肤的质感,也用于商业修图中修饰皮肤的基础。
对于商业的修图,人像磨皮大都是多种方式结合。
问题的回答有许多例子,大家都可以借鉴一下,在这里我也借鉴一个高低频磨皮的例子说明一下商业修图的磨皮方式。
高低频磨皮是很常用的一个修肤方法,而且思路很简单,效果却很实用,低频主要是颜色和轮廓,高频主要是细节。
最后我就总结一下人物面部磨皮步骤吧~
1.首先用修复工具或者仿制图章工具去除明显大的瑕疵。
2.斑点不明显的话,可以用高斯模糊或者表面模糊处理;斑点明显的话,用通道结合高反差保留滤镜,再用计算的方法得到斑点的选区,回到图层面板后,用色阶或曲线调整图层将斑点调亮,最后再进行高斯模糊平滑均衡肤质。
3.商业修图可以采用双曲线或者中性灰的方式磨皮;如果画质较差结合减少杂色和去斑滤镜处理。
简单粗暴的磨皮方式就大概是这样,如果需要对肤质增加质感,可以去色后用高反差保留滤镜处理,将图层改为叠加或线性光模式
来源:设计师七彩虹