❶ ps怎麼把粗超皮膚弄光滑
俗稱磨皮,就是用圖章等工具細致的把噪點變模糊,同時又不失去原來的色彩和明暗關系
❷ PS怎樣把粗糙的皮膚變細膩
瓜「除邪熱,解勞乏,清心明日」。苦瓜富含蛋白質、糖類、粗纖維、維生素C、維V
❸ PS 如何讓皮膚變粗糙
摳出你要讓變粗糙的部分,然後濾鏡---紋理---龜裂縫.數值看效果設置了,再濾鏡--模糊----高斯模糊下,看看這樣行了沒,皮膚就變得有些粗糙了.
❹ ps中如何處理皮膚粗糙問題
磨皮,網上大把大把的教程等你來搜~
❺ ps中如何調出這種質感的皮膚
樓上朋友抄只說了一部分。襲
在PS當中,人物皮膚的「粗糙度」可以通過「磨皮」來調整(具體步驟:PS濾鏡菜單—模糊濾鏡—高斯模糊(注意調整各項參數)即可)。但要體現出「質感」,還有一步很重要,那就是調整「曲線」(具體步驟:PS圖像菜單—調整—曲線),你可以在彈出的「曲線對話框」中適當設置關鍵點,並同時觀察圖像中效果的變化,直到你滿意為止。
PS:在調整曲線的時候,最好能伴隨調整一下色彩平衡和明度/對比度,那樣效果會更好。
❻ PS里如何更好的更自然的處理粗糙的人物皮膚
用選區選中需要處理的皮膚,按Ctrl+J-根據選區新建圖層,使用濾鏡-高斯模糊 根據自己要的專效果調整模糊的程度,屬皮膚就很細膩了,用橡皮擦工具,調整流量為60%,擦出需主要表達細節的位置,如眼角 鼻翼等,調整流量為30%擦出次要表達細節的位置,如唇紋等,這是細活,慢慢調就可以了
❼ ps怎麼把皮膚變細膩
第一步:復制一個新圖層
如果模特面部比較黑的話,可以將圖層模式改為「濾色」,然後調整不透明度至50%左右,即可無損的讓面部皮膚變白皙。
Ctrl+J復制一個新圖層
第二步:選擇通道,在通道中選擇藍色通道。
通常情況下,一般人的皮膚在藍色通道雜色是最多的,紅色通道最光滑。不過不排除你的模特綠色通道雜色最多的情況發生。所以建議大家可以觀察一下哪個通道雜色最多,然後選擇雜色最多的通道磨皮即可。
選擇藍色通道
選擇藍色通道後的圖像
第三步:將藍色通道復制一層。
復制藍色通道
第四步:執行「濾鏡——其它——高反差保留」,設置半徑為10像素,確定。
高反差保留
第五步:執行「圖象——計算」,將模式改為強光,不透明度為100%,確定。
計算一次
計算一次後得到的圖像
第六步:將第五步重復兩次。
我們能看到模特臉部的雜色變明顯了。
計算三次後得到的圖像
第七步:執行「選擇——載入選區——選擇反向」。
載入選區,選擇反向
第八步:選擇RGB顏色,然後拉一個曲線調整圖層,將曲線往上提。
此時你就能看到美女的臉部皮膚像果凍般光滑了。不過,不要拉的太亮了,會很假。
加一個曲線調整
第九步:將臉部之外的曲線擦掉,包括眼睛和嘴唇,最大限度的保留畫面細節。
❽ PS怎樣把皮膚調得很好
1、網上有很多磨皮的插件,可以下載看看效果。
2、手動磨皮也有很多方法,這里說一種比較簡單的:
首先,復制圖層(PS作圖的習慣),隱藏原圖層。然後,【濾鏡】-【模糊】-【高斯模糊】,在彈出的對話框中設置模糊的程度,這由你所做的圖片決定,效果要看不清楚人物臉上的雜質為好。最後,選擇歷史畫筆工具,將人物除了皮膚之外的部分擦一下,包括衣服、頭發、以及五官。
磨皮完成
❾ PS技術 如何將畫質粗糙的照片光滑化
1、首抄先看一下,用高清相襲機照的照片,可以看出相片皮膚非常的粗糙難看,如圖。
❿ ps磨皮,如何把皮膚修的光滑、清晰、有質感可加分
磨皮的方式有很多種,通道、雙曲線、高低頻、高斯模糊、portraiture插件等等,都是實現人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中簡單的一種。
portraiture濾鏡通常用於皮膚、眉毛、頭發等等減少疵點,大部分軟體磨皮之後都會使得皮膚沒有了質感,portraiture可以保留皮膚的質感,最主要的是,portraiture省去了不少的時間。
但是不用的情況處理的方式就一樣,我們先來看看磨皮方式都應該怎麼使用吧~
1.高斯模糊、表面模糊
通常用於膚質較好,瑕疵較少的面部。
2.通道結合高反差保留濾鏡磨皮
通常用於面部有很明顯的斑點這種情況,如果使用模糊的方法會出現色塊不均勻的現象。
3.雙曲線磨皮
雙曲線是一個高級的磨皮方法,磨皮效果精度比較高,一般用於高清的商業修圖,但是修圖耗的時間相對長一些。
4.中性灰磨皮
中性灰是在雙曲線的基礎上簡化的一種磨皮方式。
5.減少雜色、去斑、蒙塵與劃痕濾鏡
主要用於消除圖像的瑕疵。
6.高低頻磨皮
高低頻也是商業中常用的磨皮方法,可以保留皮膚的質感,也用於商業修圖中修飾皮膚的基礎。
對於商業的修圖,人像磨皮大都是多種方式結合。
問題的回答有許多例子,大家都可以借鑒一下,在這里我也借鑒一個高低頻磨皮的例子說明一下商業修圖的磨皮方式。
高低頻磨皮是很常用的一個修膚方法,而且思路很簡單,效果卻很實用,低頻主要是顏色和輪廓,高頻主要是細節。
最後我就總結一下人物面部磨皮步驟吧~
1.首先用修復工具或者仿製圖章工具去除明顯大的瑕疵。
2.斑點不明顯的話,可以用高斯模糊或者表面模糊處理;斑點明顯的話,用通道結合高反差保留濾鏡,再用計算的方法得到斑點的選區,回到圖層面板後,用色階或曲線調整圖層將斑點調亮,最後再進行高斯模糊平滑均衡膚質。
3.商業修圖可以採用雙曲線或者中性灰的方式磨皮;如果畫質較差結合減少雜色和去斑濾鏡處理。
簡單粗暴的磨皮方式就大概是這樣,如果需要對膚質增加質感,可以去色後用高反差保留濾鏡處理,將圖層改為疊加或線性光模式
來源:設計師七彩虹